Entrar
¿No tienes cuenta? Registrarse
smartdesign3d · smartdesign3d
? ¿Ya tienes membresía? Entra a Yahoo!

Consejos

¿Sabías que...
Puedes decidir quién se inscribe en tu grupo. Tienes la opción de aprobar todas las suscripciones modificando las preferencias.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
Mensajes 1 - 21 de 21   Más reciente  |  < Más reciente  |  Más antiguo >  |  Más antiguo
Mensajes: Mostrar resúmenes de los mensajes   (Agrupar por tema) Ordenar por fecha v  
#21 De: "o_iglesias2001" <o_iglesias2001@...>
Fecha: Mié, 29 de Jul, 2009 4:35 pm
Asunto: MICROESTATION
o_iglesias2001
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
HOLA
DESEARIA INFORMACION, TRABAJO CON MICROSTATION95, QUERRIA SABER SI HAY COMO
BAJAR O CONSEGUIR DE ALGUN SITIO ACTUALIZAZIONES PARA EL PROGRAMA, HE INTENTADO
ENTRAR Y ESCRIBIR A BENTLEY Y NO RECIVO COSTESTACION NINGUNA, YA SEA DE NUEVAS
HERRAMIENTAS O DE ARQUIVOS DE TESTURAS
GRACIAS A TODOS

#20 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 22 de Jul, 2009 3:45 am
Asunto: COMPARACION DE SISTEMAS PARA DISEÑO DE PLANTAS
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

Existen actualmente varios otros sistemas para Diseño de Plantas, algunos con mas de tres décadas de trayectoria, otros relativamente nuevos. Conocemos los principales sistemas utilizados en los últimos veinticinco años y queremos compartir con ustedes nuestro conocimientos y reflexiones, pero reconocemos que la que sigue es una lista necesariamente incompleta.

No reconocemos ninguna responsabilidad sobre las afirmaciones que siguen, deben ser consideradas únicamente como una ayuda para evaluar mejor a otros vendedores. Hay que recordar que el mercado de CAD ha sido tradicionalmente un ambiente plagado de falsas expectativas, muy lejos de la seriedad de los programas técnico/científicos.

PDS de Intergraph

Uno de los sistemas más antiguos. Usa Microstation como interfase gráfica interactuando con bases de datos propietarias y relacionales. Revela una sistemática arquitectura de emparches sucesivos. Las principales fallas: las especificaciones de tuberías atadas al Commodity Code, una fuente de errores inducidas por la duplicación de descripciones, reglas caóticas en los códigos de especificaciones, muy complicado de operar, usa Microstation con limitaciones. No tiene Undo. Un punto para destacar: porqué hacer las cosas simples si se pueden hacer complicadas.

Algunos operadores de planta han estado por años solicitando la entrega de un modelo electrónico en formato PDS para nuevas plantas. Intergraph ha hecho un buén trabajo vendiendo la idea del modelo electrónico, si bién el trabajo real de ingeniería se hace muchas veces a mano, dada la complejidad del sistema. El lobby con el personal de las empresas de ingeniería hace el resto: agrada a todos ir periodicamente a los User Groups y a los varios Steering Commitees.

No genera Requisiciones de Materiales. Necesita para esto de un sistema separado.

Smart Plant de Intergraph

Es un sistema actualmente en desarrollo, con muy pocos usuarios. Se destaca por la alta calidadad de la gráfica 3D y por una arquitectura de datos inutilmente compleja: sin un generador de especificaciones externo al sistema es practicamente imposible generarlas.
La compra (Septiembre 2006) de Intergraph por un grupo inversor plantea serias dudas sobre la continuidad de este desarrollo.
Los proyectos realizados con este sistema son incompatibles con el mismo PDS!
Parece que tradicionales usuarios de PDS están migrando a PDMS por considerarlo una plataforma mas estable.

PDMS de Aveva (antes Cadcentre)

Uno de los sistemas más antiguos y con más trayectoria. Es una base de datos jerárquica propietaria con una interfase gráfica. Tiene sin duda la mejor arquitectura, los mejores gráficos y un punto realmente muy fuerte: el lenguaje PML de exportación e importación de datos, diseñado para ser estable en el tiempo. Esto es todo.
Utilizarlo en un proyecto es de lo más complejo que se pueda imaginar. Las clases se definen explícitamente por diámetro (una media cupla puede llegar a tener docientas entradas, simplemente para cubrir la combinación de los diámetros nominal del colector y la derivación), cada objeto es referenciado en el catálogo con un código arbitrario que es la única forma de acceso y no utilizando una entrada paramétrica (que es como funcionan por ejemplo PDS y EPLANT). Sin un generador de especificaciones es imposible trabajar.

La base de datos del proyecto es referenciada dinámicamente al catálogo. Lo que parecería un buén sistema de reespecificación automática es en realidad una pesadilla: un cambio en el catálogo puede modificar el modelo sin que sea inmediatamente evidente. Como para PDS, algunos operadores de plantas requieren la entrega de modelos en formato PDMS. Valen las mismas consideraciones que para PDS.

Autoplant de Rebis/Bentley

Talvés el sistema sobre AutoCAD más vendido, por lo menos hasta algunos años. Es principalmente un auxilio de dibujo, con un debil soporte para los materiales. Las clases de tubería están mezcladas con las normas dimensionales y el cómputo de materiales no es muy confiable. No ha cambiado significativamente en los últimos diez años, salvo por la introducción de la tecnología orientada a objetos, con el resultado de hacer incompatibles los archivos de maquetas con AutoCAD y obligar a instalar un viewer especial para visualizarlos.
Genera archivos gráficos de dimesiones enormes 15 veces más grandes que los equivalentes de EPLANT-Piping, haciendo casi imposible el uso de este sistema en proyectos medianos grandes o la transmisión por mail de esta información.
La compra de esta empresa por parte de Bentley (Agosto 2002) plantea razonables dudas en la continuidad de las aplicaciones sobre AutoCAD para el futuro. Parecería que Bentley mantiene Autoplant en un bajo perfil, preparando para descontinuarlo en breve.

No genera Requisiciones de Materiales.

PlantSpace de Bently

Basado en Microstation. No tiene mucha difusión.

CADWorx de COADE

Es un producto relativamente nuevo (diez años). COADE es una empresa conocida y respetada como desarrollador de software para ingeniería de planta: CAESAR es un estandard en análisis de tensiones de tuberías y otros programas de cálculo de recipientes también. No utilizamos nunca este sistema, sólo estudiamos la versión demo de sus primeras versiones. Utiliza el mismo mecanismo que EPLANT (Xdata) para vincular propiedades a objetos, pero su alcance parece limitado al dibujo de isométricos, planos y 3D pequeños. Es un sistema cerrado, la simbología no se puede cambiar, el manejo de materiales refleja los límites de las especificaciones. Parece adecuado para pequeños proyectos, aceptando las limitaciones de configuración.

No genera Requisiciones de Materiales.

 

CCPLANT de Dassault Systemes

Basado en el sistema Catia. Si bién Catia es un estandard para aplicaciones mecánicas, la aplicación para diseño de plantas es pobre y con casi nula difusión.

ComputerVision

Obsoleto, la última versión estudiada fué en 1997.


#19 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 22 de Jul, 2009 3:41 am
Asunto: 8 verdaderas comparaciones entre AutoCAD y Microstation
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
Después de varios años de dedicarme a la capacitación e implementación de tecnologías AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción) he visto diferencias marcadas entre las dos plataformas que podríamos considerar de mayor participación en el mercado; desde el punto de vista operativo, desde las trincheras de quien lo instala, opera, reinstala, implementa, desarrolla aplicaciones y logra integrar con otras plataformas.

Usaremos ocho comparaciones significativas.



1. Diseño Lineal vrs. Diseño de ventanas
AutoCAD fue y sigue siendo una plataforma de operación lineal. En MicroStation la acción del comando se muestra en forma de ventanas que se activan o desactivan si está en uso el comando.

Mientras que en AutoCAD si se está usando el comando línea, y se quiere activar un layer, debe activarse la ventana de layers pero esto desactiva el comando anterior. Posteriormente es necesario volver a activarlo para continuar utilizándolo. Los comandos tienen aplicación a un uso y deben pasar por confirmaciones de valores ingresados. Por el contrario en MicroStation un comando de creación no se ve afectado por un comando de interfase. Una orden de creación o edición permanece activa hasta que se usa una diferente.

El diseño lineal obliga a conocer los comandos por nombre o alias, por lo tanto al uso excesivo del teclado. Un ejemplo es el comando trim con la opción fence; aunque existe y es muy útil en autoCAD, pocos usuario lo conocen después de la versión R12. MicroStation se orienta a contener los comandos de mayor uso en una barra de 10 botones desplegables y mantener las configuraciones fuera de la línea de operación. Cada activación de comando es equivalente a un clic del ratón o a una orden del teclado; esto nos conduce a que 10 acciones de MicroStation requieren 16 de AutoCAD.

2. Operación con archivos de referencia
Ambos entornos tienen la capacidad de controlar archivos de referencia externa; la diferencia se muestra en la velocidad de operación y el manejo de atributos de los datos. AutoCAD se vuelve lento con un proyecto arquitectónico de 2 plantas mientras que MicroStation puede controlar muchos archivos externos; apagar, encender, manipular o importar datos de uno o varios niveles al mismo tiempo sin afectar la velocidad.

3. Entorno Windows vrs. Entorno Ustation
AutoCAD está desarrollado en el entorno Windows por lo tanto trabaja en memoria RAM. MicroStation fue inicialmente un proyecto de sistema operativo con capacidad de hacer CAD, por eso se ejecuta en un buffer independiente sin afectar en gran medida la operación de otros programas. Esta es la razón porque nadie activa en AutoCAD el autoguardado de archivos, en MicroStation ese es un default característico porque no afecta su operación.

4. Workspace vrs. Workspace
El entorno de trabajo de AutoCAD tiene una mecánica que analiza un mapa con vectores, textos y objetos. MicroStation lo ve como una base de datos con un indexado espacial. Esto se comprueba en comandos como ser hatch, redraw, o despliegue de imágenes; mientras que AutoCAD analiza todo el dibujo, Microstation analiza el espacio de trabajo visible sin quitarle velocidad al proceso. De esa forma un view de MicroStation es un índice de base de datos que contiene elementos con atributos de despliegue; esta razón impediría que comandos como fence pudieran utilizarse en AutoCAD con la misma efectividad.

5. Manejo de Imágenes georeferenciadas
En AutoCAD no se puede considerar la posibilidad de llamar 20 imágenes raster de 200 MB sin pensar seriamente en cuanto tiempo requerirá indicar las coordenadas, descargar y colapsar la memoria de trabajo. En MicroStation se despliegan en segundos y luego se puede realizar desplazamientos en tiempo real. Inclusive se puede desconectar la fuente de datos raster y estarán disponibles, sin aumentar un byte al tamaño del archivo. Aún cuesta conocer el secreto de esto.

6. Interoperatibilidad
Este tema ya fue tratado en una edición anterior con mucha profundidad, únicamente puedo mencionar el punto de vista de un usuario. Cuando viene una nueva versión en una aplicación de AutoDesk produce la impresión que es otro programa; todos los usuarios de Civil CAD y Softdesk nos dimos cuenta que nuestros conocimientos eran inútiles al venir Land Development, puesto que no es una mejora de las capacidades sino un rediseño de la aplicación.

7. Apertura al Desarrollo (API)
La posibilidad de desarrollar aplicaciones con MicroStation siempre fue más abierta. Desde versiones 95 existía desarrollo en Basic mientras AutoCAD lo implementó hasta versiones 2000 y un mejor ejemplo de esto se puede ver en los alcances del Sistema Unificado de Registros (SURE), en Honduras. La facilidad de integrar diferentes aplicaciones de Bentley en éste país ha permitido un sistema modular multifuncional con una lógica conceptual que ha sido mostrada a nivel internacional.

8. Interacción con otras aplicaciones
MicroStation es una aplicación con total integración a las otras aplicaciones dentro del entorno Bentley, y una integración abierta con firmas externas que desarrollan sobre MicroStation. En AutoDesk es un tanto diferente puesto que hay muchas firmas que han desarrollado sobre AutoCAD pero los cambios de entorno en las versiones hace que estos programas desaparezcan, cambien de nombre o sean vendidas a AutoDesk puesto que es más fácil que tratar de actualizar una nueva versión.

Al final nos damos cuenta que estas dos aplicaciones no se pueden comparar una a una, porque no son entornos de trabajo iguales. Mientras AutoCAD es el símil de una mesa de dibujo sobre la cual se sientan diferentes usuarios (Ingenieros, arquitectos, dibujantes etc.) a operar aplicaciones en diferentes ramas AEC, MicroStation se compara a una oficina de ingeniería dentro de la cual se comunican los mismos actores con la ventaja que en el mismo entorno realizan operaciones que interactúan con aplicaciones orientadas al desarrollo de aplicaciones, administración de documentos y otras áreas que si bien no son de tendencia AEC, deben hacerse dentro de la misma oficina.

...por supuesto que extraño la tabla de propiedades con apariencia xml de AutoCAD.


#18 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 22 de Jul, 2009 3:34 am
Asunto: Como georeferenciar mapas utilizando Microstation.
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

Anteriormente había hablado de como georeferenciar mapas en Google Earth, ahora veremos como hacemos lo mismo con una ortofoto. Entiéndase por una ortofoto, una imágen ortorectificada, de la que conocemos su georeferencia.

Google Earth solicita cuatro datos, los cuales corresponden a los centros de cada lado de la ortofoto (ver imágen inferior), muchos creen que el sistema tiene un margen de error puesto que las ortofotos de un mosaico no son una cuadrícula cuyos bordes coinciden con un norte verdadero, más bien son segmentos de meridianos y paralelos.
Sin embargo no hay error en ello, pues Google Earth lo que solicita son esos cuatro límites de la ortofoto en formato de latitudes y longitudes, de modo que para ello será necesario obtener las cuatro.

En este caso vamos a suponer que lo hacemos en Microstation.
Vayamos entonces paso a paso:

georeferencia-imagenes-microstation.JPG

 

Conocer los datos de la imágen

1. Desplegar la ortofoto en Microstation, para eso abres un archivo, seleccionas raster manager/ attach, inhabilitas la opción place interactive y aceptas.

2. Si no ves la imágen, selecciónala del raster manager con el botón derecho del ratón y activas la opción "fit raster to view"

3. Ahora, para conocer las coordenadas, activas la herramienta tools/toolboxes/xyztext y utilizas el comando "label coordinates"

2. Necesitas las coordenadas de los puntos centrales de los límites de la ortofoto, así que la mejor forma es hacer líneas al rededor de esta, ahora seleccionas el comando "label coordinates" y pinchas en los puntos centrales de las líneas.

4. Con esto ya tienes las coordenadas x mínimo, x máximo, y mínimo, y máximo.

5. De paso, exporta la imágen a formatos que soporta Google Earth, en mi caso está en .ecw, para esto solamente en el raster manager seleccionas la imágen con el botón derecho del ratón y escoges "guardar como", en este caso la exportaré a formato .tif

 

Convirtiendo las coordenadas UTM a Geográficas

A pesar que puedes obtenerlas directamente con otros settings de microstation, ilustraremos este paso siempre.

6. Mi ubicación es en Honduras, mis coordenadas son las siguientes: X=489885.60,Y=1579986.30 X=493260.30,Y=1577678.70

como necesito transformarlas a latitudes y longitudes, lo haré usando este sitio ya que nuestro amigo Gabriel Ortiz tiene caída su página. En este sitio selecciono el esferoide, en mi caso es Clarke 1866, luego la zona, que es la 16, el hemisferio norte (N) e ingreso la coordenada.
coordenadas-convertir-utm.JPG


#17 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 25 de Jun, 2009 2:17 am
Asunto: CadTouch: primer cad para iphone
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

CadTouch: el primer cad para el iPhone

neoDevYa se habló por qué el iPhone es un dispositivo muy especial, una gran plataforma móvil para aplicaciones 3D y CAD, por eso no parece nada descabellado pensar en él como una herramienta de obra en la que se pueda dibujar el boceto con las medidas de algún mueble, habitación, casa… e incluso almacenar y visualizar los planos del proyecto, y por qué no hasta otros documentos técnicos.

cadtouch_iphone

CadTouch ha iniciado ese camino, desde hace poco está disponible en la App Store, ya sin la versión gratuita "Lite" con la que se dió a conocer. Por ahora es una herramienta para dibujar con precisión en el iPhone, especialmente pensada para ser utilizada por maestros de obra, arquitectos e ingenieros de cálculo de estructuras.

¿Qué se puede hacer con la versión 1.0 de CadTouch?

  • Dibujar polígonos aprovechando la tecnología multitouch.
  • Calcular el área y perímetro de un polígono.
  • Centro de masa.
  • Es posible saber el momento de inercia respecto a todos sus ejes.
  • Calcula también el momento flector de una viga que tenga como sección dicho polígono.
  • Además, guarda todos esos dibujos y los manda por email.

Para las próximas versiones se implementarán la creación de polígonos más complejos, con secciones huecas, lados curvos… Sus desarrolladores (neoDev) piensan también ofrecer el cálculo de otros esfuerzos, así como el de secciones de hormigón armado.

Del lado CAD tan sólo se sabe que se podrá importar/exportar ficheros DXF, pero no hay más información sobre otros formatos, o incluso sobre mejoras y añadidos a su manejo. [Estaría muy bien que mejoraran el diseño del propio programa, que parece más para una "pda" de primera generación que para el iPhone].

Ahora por 4,99€ se puede comprar la versión completa (y única) en la tienda de Apple, tanto para el iPhone como el iPod Touch, con actualización 2.1. Para que el enlace sea efectivo  debes tener instalado en tu ordenador iTunes, y una cuenta activa para dicha aplicación. Puede que CadTouch no esté a la venta para determinados países.


#16 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 25 de Jun, 2009 2:16 am
Asunto: (sin asunto)
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

¿CAD 3D en el iPhone?

autocad_iphone

Este dispositivo móvil que Apple acaba de lanzar es mucho más que un teléfono, el tipo de hardware que trae el iPhone 3G no sólo lo hace apto para muchos juegos, es también capaz de manejar CAD  y CAD 3D. Ya se vió en la presentación del iPhone SDK (kit de desarrolo de software) la demo que Sega hizo de su videojuego Monkey Ball, con elementos comunes al modelado y renderizado arquitectónico 3D.

Navegación 3D con Acelerómetro

El acelerómetro es el elemento que permite, por ejemplo, apaisar las imágenes o los vídeos cuando se gira el iphone, pero tiene además un gran potencial como navegador por un espacio 3D, mucho más cómodo que hacerlo con varios botones o combinaciones de ratón y teclado, ya que girando levemente el dispositivo en cualquier dirección se obtiene la respuesta esperada. En el vídeo siguiente se aprecia muy bien su uso para operar por el 3D de Monkey Ball.

Una buena aplicación de CAD en tres dimensiones en el iPhone podría aprovecharse del acelerómetro para moverse en todo el espacio virtual (rotar, avanzar, retroceder…), y añadiendo determinados botones en su pantalla táctil, le darían grandes posibilidades de uso y productividad.

Un hardware poderoso

Eran Daniel Dilger explica en un artículo de la revista digital Roughly Drafted Magazine (en inglés) muchos aspectos técnicos del iPhone,  y por qué es superior a las dos consolas de juego móviles más famosas (Nintendo DS y PSP).

Los sorprendentes gráficos de la PSP de Sony son una demostración de hasta donde es capaz OpenGL ES, la misma tecnología que utiliza el iPhone, que unida a las prestaciones de su procesador ARM y al uso de PowerVR, hacen del teléfono de Apple un equipo super potente dentro de este campo. Si además combinamos todo ello con Apple Core Animation, OpenAL Audio, Quicktime y el Acelerómetro, el resultado es el de una gran platafoma móvil para aplicaciones 3D en los mercados profesionales para CAD y BIM.

iphone-autocad


#15 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 25 de Jun, 2009 2:08 am
Asunto: ¿CAD 3D en el iPhone?
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

¿CAD 3D en el iPhone?

 

19 Julio 2008 | 2 comentarios

autocad_iphone

Este dispositivo móvil que Apple acaba de lanzar es mucho más que un teléfono, el tipo de hardware que trae el iPhone 3G no sólo lo hace apto para muchos juegos, es también capaz de manejar CAD  y CAD 3D. Ya se vió en la presentación del iPhone SDK (kit de desarrolo de software) la demo que Sega hizo de su videojuego Monkey Ball, con elementos comunes al modelado y renderizado arquitectónico 3D.

Navegación 3D con Acelerómetro

El acelerómetro es el elemento que permite, por ejemplo, apaisar las imágenes o los vídeos cuando se gira el iphone, pero tiene además un gran potencial como navegador por un espacio 3D, mucho más cómodo que hacerlo con varios botones o combinaciones de ratón y teclado, ya que girando levemente el dispositivo en cualquier dirección se obtiene la respuesta esperada. En el vídeo siguiente se aprecia muy bien su uso para operar por el 3D de Monkey Ball.


#14 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 2 de Abr, 2009 4:00 am
Asunto: Highlights
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

Highlights

NYPD

El NYPD, destina 73 Millones de dólares para modernizarse con Soluciones de Intergraph

El Departamento de Policía de Nueva York actualiza sus sistemas de emergencias (911) y Mando y Control. Learn more

Los 40 Nunca Sentaron Tan Bien

Intergraph Corporation, el proveedor mundial líder en software geoespacial y soluciones de hoy para desarrollar ingeniería del futuro, cumple este año su cuarenta aniversario de innovación tecnológica y liderazgo de mercado. Learn more

image description

Revista Insight - destacando a líderes de las industrias de 3D y Construcción naval

Descubra cómo las organizaciones líderes en el mundo usan Smart 3D para aumentar su productividad. Learn more


#13 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 2 de Abr, 2009 3:48 am
Asunto: Soluciones Geoespaciales
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

Soluciones Geoespaciales

Intergraph Seguridad, Gobierno & Infraestructuras (SG&I) es el proveedor líder global de soluciones geoespaciales, para las industrias de defensa e inteligencia, public safety, gobierno, transporte, fotogrametría, utilities, y comunicación. Nuestros clientes confían en las soluciones de Intergraph para organizar grandes volúmenes de datos complejos, en representaciones visuales comprensibles. Utilizando nuestro software, los clientes de Intergraph optimizan cada día, la toma de decisiones operacionales vitales para la seguridad y el bienestar de millones de personas en todo el mundo.


#12 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 2 de Abr, 2009 3:44 am
Asunto: SIMULIA solutions for the Energy industry
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

Energy

SIMULIA solutions for the Energy industry address tough challenges, such as the need to meet stringent environmental and safety requirements and accurately simulate large structures and component parts that are subjected to myriad stress and wear scenarios. The effects of severe wind, water, radiation, and earthquake loads are critical to predict accurately.

The Abaqus Unified FEA product suite and Multiphysics capabilities from SIMULIA enable you to accurately predict complex real-word behavior. This includes strength and deformation in large structures and equipment in linear and nonlinear analyses, the impact of thermal loads, vibrations, and degradation due to corrosion, and how fluids, gasses, and structures interact. Our industry-leading modeling and visualization software coupled with our sophisticated analysis solvers provide a complete and reliable solution for the Energy industry.

 

 

 




#11 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 2 de Abr, 2009 3:42 am
Asunto: SIMULIA Realistic Simulation
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
SIMULIA Realistic Simulation

V6R2009x Analysis solutions enable designers and engineering specialists to perform rapid virtual tests to evaluate realistic product performance. The SIMULIA solution leverages the V6 platform which enables real-time, online access to simulation models and results. The V6 platform also enables expert analysts to capture and deploy approved simulation methods which enable more parts and assemblies to be analyzed with greater confidence. By accessing simulation models from a single V6 PLM platform, design and engineering teams are able to quickly access the current simulation models in relation to the master design model, share simulation results, and collaborate on making critical performance-based decisions to drive innovation and bottom line results.

Discover the CATIA V5 Analysis portfolio... More

Portfolio Highlights

SIMULIA V6R2009x provides powerful tools that enable designers and engineering analysts to perform fast, accurate performance studies on parts, subsystems, and systems designed with CATIA.

http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/surface-FE-modeling-solution_11.jpg

The Surface FE Modeling solution provides a meshing capability for surface parts and wireframe geometries. The solution, based on a powerful topological engine, supports creating finite element models with assembly joints and other fasteners including spot and seam welds. It also provides tools to analyze mesh quality according to pre-defined and customizable criteria. 

http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/advanced-FE-modeling-solution_01.jpg

The Advanced FE Modeling solution enables automatic and associative meshing, as well as manual mesh creation on surfaces and complex solid parts. High quality meshing is enabled due to unique topology simplification and access to advanced mesh parameters. 

http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/structural-analysis-solution_01.jpg

The Structural Analysis solution enables linear stress and modal analysis on part and hybrid assemblies, as well as powerful stress and vibration analysis on complex assemblies, including surfaces, solids, and wireframe geometries.

http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/advanced-structural-analysis-solution_.jpg

The Advanced Structural Analysis solution enables advanced stress, modal and dynamic analysis on any type of part or hybrid assembly. Capabilities include the full post-processing analysis on composites parts with embedded failure criteria specification to the creation and simultaneous solving of multiple analysis cases for static, frequency, and buckling analysis, as well as advanced bearing.


#10 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Jue, 2 de Abr, 2009 3:38 am
Asunto: SolidWorks
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
SolidWorks
 
 
 
 

SolidWorks se concentra exclusivamente en el diseño de productos. Sus aplicaciones se comercializan en más de 100 países y están destinadas a la comunidad de ingenieros mecánicos de los fabricantes líder de una amplia gama de sectores: maquinaria industrial, ciencias de la vida, bienes de consumo, moldes, herramientas y troqueles, electricidad, energía, aeronaves, automóviles y educación.

 

 

 http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/solidworks-2_07.gif

La cartera de productos SolidWorks Office combina facilidad de uso con avanzadas herramientas de diseño 2D y 3D, permitiendo que las empresas den rienda suelta a la creatividad y trabajen mejor y más rápido. El programa SolidWorks reduce los costos globales en materia de CAD, ya que es fácil de implementar, usar y mantener, brindando al ingeniero más tiempo para dedicarse a diseñar mejores productos.

 http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/solidworks_07.gif

SolidWorks 2009 perfecciona uno de los mejores productos del mercado CAD 3D. Efectivamente, el nuevo software refleja un intenso esfuerzo en I + D, focalizado directamente en  la eficacia, puesto que diversos estudios empresariales demuestran que se trata del rasgo que más valoran los diseñadores e ingenieros en un programa CAD.

El revolucionario incremento de la velocidad se traduce en un importante aumento de la productividad para la creación y modificación de ensamblajes y dibujos de gran escala, a través de flujos de trabajo que se inspiran en entornos de usuario y datos del mundo real. Dichos flujos de trabajo se estudiaron y probaron, con vistas a mejorar el proceso de diseño en su globalidad y no exclusivamente ciertas tareas específicas. Lo más significativo, es que todo esto se ha logrado sin añadir nuevas características o funciones, lo cual significa que el usuario no deberá aprender nuevos parámetros, técnicas o funcionalidades para sacar máximo partido de la potencia de SolidWorks 2009.

 http://a2.media.3ds.com/uploads/pics/solidworks-3_07.gif

Además de su altísimo grado de eficacia, SolidWorks 2009 introduce SpeedPak, un nuevo enfoque para la gestión de grandes ensamblajes, que reduce considerablemente la cantidad de memoria necesaria, manteniendo intacto el nivel de detalles gráficos y  asociatividad de la solución. Por consiguiente, el usuario podrá construir grandes ensamblajes y dibujos y trabajar con ellos, sirviéndose de las excelentes prestaciones y capacidad de la memoria.

La creciente eficacia sólo refleja una parte de las más de 260 mejoras presentes en SolidWorks 2009, que, en su gran mayoría, satisfacen directamente los requisitos enumerados por el usuario en encuestas, grupos de usuarios, visitas, análisis formal de la opinión del cliente y estudios de usuario/potencial cliente.


Así, este producto es el fruto de miles de entrevistas, incontables horas de investigación, pruebas de uso y el más riguroso examen de clientes beta realizado hasta hoy. Todas estas novedades ayudan al fabricante a mejorar el rendimiento industrial, satisfacer al cliente, diseñar elegantes productos y convertir al nuevo usuario en un usuario eficaz.


#9 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 25 de Feb, 2009 5:09 am
Asunto: Modelación 3D a partir de video
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

 

La modelación 3D ha tenido una evolución sorprende durante esta y la pasada década, los software año con año van haciendo que el proceso sea cada vez simple y se valga de más herramientas. Este es el caso de VideoTrace, un sofware de modelación 3D desarrollado por el Centro Australiano de tecnologías visuales en colaboración con la Universidad de Adelaide.

VideoTrace es un sistema interactivo para la generación de modelos 3D a partir de objetos en una secuencia de video. Los modelos resultantes pueden manipularse posteriormente en otros programas más especifico y pueden ser usados en simulaciones, videojuegos o los de moda, mundos virtuales.

videotrace-interface.jpg

La idea de sus desarrolladores es que el programa sea de un manejo tan intuitivo de modo que no sean necesarios grandes conocimientos técnicos. Por el momento no hay forma de adquirirlo, pero ya trabajan en beta que pueda salir al mercado.

Seguro que la modelación 3d a partir de video dará mucho de que hablar en el futuro.


#8 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 25 de Feb, 2009 5:06 am
Asunto: Second Life como instrumento de ingeniería
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

second-life-simulacion

La aparición de mundos virtuales causo un gran debate acerca de si el futuro del internet esta en llevar nuestra realidad diaria a una realidad ideal en nuestro computador, lo cierto es que cada día comunidades con la de Second Life o Lively ganan más "cyberhabitantes".

El realismo de estas comunidades virtuales propicia que los comportamientos de los participantes sean también muy cercanos a los que aplicaría a su vida real, lo que convierte a estos espacios en una potencial herramienta de simulación para la ingeniería.

Basada en este concepto Crista Lopes profesora de la escuela de informática y ciencias de la computación de la Universidad de Carlifornia, Irvine, ha diseñado un programa para buscar la optimización del transito virtual en Second Life para posteriormente aplicarlo a situaciones reales en la ciudad de Los Angeles. El programa se llama SkyTran y puedes ver las instrucciones para formar parte de las simulaciones en ocregister.

Aunque no se ha comprobado que tan cerca de la realidad están las simulaciones con Second Life, sin duda puede ser una buena herramienta para empresas medianas que buscan un entorno de simulación sobre el comportamiento humano de bajo costo. "Quería ver hasta qué punto Second Life podría servir como una herramienta para el mundo real diseño de ingeniería."

Al respecto Crista Lopes dice "Quería ver hasta qué punto Second Life podría servir como una herramienta para el mundo real en el diseño de ingeniería … no tenía ni idea de si funcionaría, pensé que había un 50-50% de probabilidades de que Second Life fuera una simulación efectiva … resultó que es muy poderosa."


#7 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Mié, 25 de Feb, 2009 5:03 am
Asunto: 25 Aplicaciones gratuitas de modelación 3D
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 

En hongkiat hacen un estupendo artículo donde se listan 25 Aplicaciones gratuitas de modelación 3D. Son software que abarcan desde el modelado, la animación y el renderizado de objetos en tres dimensiones. Aquí la lista:

Blender

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/blender.jpg

Es un popular popular software de código libre con el que se puede crear modelos, animaciones y aplicaciones interactivas en 3D.

K-3D

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/k-3d.jpg

Es un programa libre para modelación y animación tridimensional. Cuenta con plugins para aumentar su potencia de procesamiento y hacerlo más versatil. Se destaca principalmente en el modelado con polígonos y cuenta con una completa documentación en linea.

Art of Illusion

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/artofillusions.jpg

Es un programa de código libre dedicado a la modelación y el renderizado tridimensional. Se destaca por su interfaz con división por superficies, animación basada en wireframe y el procesamiento de texturas y materiales.

SOFTIMAGE|XSI Mod Tool

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/SOFTIMAG.jpg

Es un software gratuito enfocado a la modelación 3D para aquellos que aspiran al desarrollo de videojuegos.

Zmodeler

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/Zmodeler.jpg

ZModeler o Zanoza Modeler es una aplicación de modelado 3D dirigida a los desarrolladores de juegos por computadora. Es capaz de hacer modelaciones complejas pese a no tener una herramienta de extrusión o el biselado.

TopMod3d

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/top3D.jpg

TopMod3d es un sistema de modelado de topología en malla gratuito, de código libre y portátil. Además permite la creación de sólidos como herramienta de prototipado rápido.

Google SketchUp 6

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/Google-Sketch-Up.jpg

SketchUp es la herramienta de Google para crear, compartir y presentar modelos en 3 dimensiones. Se caracteriza por su fácil uso y permite crear capturas en imagen, hacer una película, exportar a Google Earth o imprimir directamente.

AutoQ3D Community - 3D Editor

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/AutoQ3D.jpg

AutoQ3D Community es una sencilla, ligera y rápida herramienta de edición tridimensional que usa toda la potencia de el hardware gráfico de tu PC. Su interfaz es limpia, intuitiva y fácil de usar. Se rige bajo GNU General Public License por lo que puede usarse con propósitos académicos, profesionales o comerciales.

Anim8or

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/Anim8or.jpg

Anim8or es un programa de modelado 3D y animación que permite a los usuarios crear y modificar modelos en 3D con las formas básicas, tales como esferas, cilindros, sólidos platónicos, etc; Se maneja a partir de mallas y un interfaz subdividida.

Seamless3d

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/seamless3d.jpg

Seamless3d es un software de modelización 3D de código abierto destinado a aquellas personas que quieran crear modelos tridimensionales de forma muy rápida y sencilla. Aplicación más artística que ingenieril.

BRL-CAD

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/BRL-CAD.jpg

BRL-CAD es un poderoso sistema de modelado multiplataforma para la construcción de sólidos geométricos a partir de un editor interactivo.

3DPlus

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/3DPlus.jpg

Con 3DPlus es un software en descarga gratuita con el que se pueden crear diseños 3D en pocos minutos, sin necesidad de un complejo Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual (VRML) u otro tipo de programación.

3D Canvas

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/3dcanvas.jpg

3D Canvas es una herramienta de modelado 3D y animación que incorpora una interfaz intuitiva basada en un sistema arrastrar-soltar (drag and grop). Se pueden construir modelos complejos a partir de forma simples en 3D. Las herramientas de modelación facilitan deformar, esculpir, y pintar sólidos 3D.

eDrawings

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/edrawings.jpg

eDrawings es una utilidad freeware que permite ver, crear y compartir modelos 3D y dibujos en 2D. eDrawings ofrece capacidades únicas como crear anotaciones y animaciones que hacen que sea fácil interpretar y comprender las especificaciones en diseños 2D y 3D para cualquier persona con una PC.

Blink 3D

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/blink3d-builder.jpg

Blink 3D es una herramienta para la creación de entornos tridimensionales. Los entornos son 3D inmersivos, al igual que los juegos de video actuales y pueden ser vistos con el visor Blink 3D desde la web o en local.

Minos

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/minos.jpg

MINOS amplía la capacidad de los sistemas existentes basados en wireframe 2D o 3D para obtener las ventajas que ofrece el modelado con sólidos. MINOS facilita el diseño de partes y ensambles en tres dimensiones. La metodología de diseño se basa en la definición de elementos geométricos simples incluidas las líneas, curvas y círculos y la unión entre ellos para formar contornos.

freeCAD

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/freecad.jpg

freeCAD es un software básico de CAD en 3D con características avanzadas en la simulación de movimiento. Es ideal para introducir a una persona en el aprendizaje de sistema CAD y de simulación de movimiento en 3D. Su capacidad de simulación de movimiento son comparables a los mejores software y puede proporcionar respuestas precisas a los ingenieros y científicos en diversos campos.

Bishop3D

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/Bishop3D.jpg

Bishop3D es una herramienta de modeladación y animación interactiva para el popular freeware Raytracer POV-Ray ™, un software para la creación de imágenes tridimensionales muy realistas. Bishop3D permite modelar escenas interactivas y generar automáticamente scripts POV-Ray SDL. Ofrece de forma nativa la inclusión de fotogramas para la creación de animaciones, importación de POV-Ray SDL y un potente editor de texturas.

K3DSurf

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/K3DSurf.jpg

K3DSurf es un programa para visualizar y manipular modelos matemáticos en tres, cuatro, cinco y seis dimensiones. K3DSurf soporta ecuaciones paramétricas e isosuperficies. Puede ser utilizado para la modelación en 3D de funciones matemáticas y no requieren conocimientos previos para su uso.

DesignWorkshop Lite

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/DesignWorkshop-Lite.jpg

DesignWorkshop Lite es software para la construcción de modelos en 3D residenciales, paisajes, exposiciones, o cualquier tipo de diseño espacial, ideal para arquitectura.

GDesign 2.0

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/GDesign.jpg

GDesign 2.0 es una aplicación gratuita para windows para arte generativo en 2D/3D. Con GDesign se pueden generar, probar y modificar modelos complejos.

Sweet Home 3D

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/sweet-home-3d.jpg

Sweet Home 3D es una aplicación libre para diseño de interiores que permite simular el mobiliario de una casa. El usuario podrá: dibujar las paredes de habitaciones sobre un plano existente, cambiar el color o la textura de las paredes, importar otros modelos tridimensionales ya sean creados por él mismo o descargado de internet, cambiar tamaños, ver los cambios simultáneamente en el plano tridimensional con un punto de vista aéreo o del de un visitante virtual, imprimir el plano de la casa y de la vista tridimensional.

trueSpace

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/trueSpace.jpg

trueSpace7.6 es un paquete completo que permite la creación de modelos, aplicar texturas, manejar luz y animación. Así como las imágenes tradicionales y las películas, también es posibles crear material para compartir en linea como en Microsoft Virtual Earth.

Alibre Design Xpress

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/Alibre-Design-Xpress.jpg

Alibre Diseño Xpress es una rica, gratuita y potente herramienta para la modelación 3D de piezas mecánicas, ensambles y dibujos 2D. Alibre Design Xpress cuenta con una amplia documentación y tutoriales para aprender de forma rápida su manejo.

3DVIA Shape

http://blogingenieria.com/wp-content/uploads/2008/09/3DVia.jpg

3DVIA Shape es un servicio gratuito en línea de modelado 3D que permite crear, publicar y compartir material en tres dimensiones. Los modelos se puede ver en cualquier ángulo, girar o acercar.


#6 De: smartdesign3d@...
Fecha: Mié, 4 de Feb, 2009 3:30 am
Asunto: Se ha cargado un nuevo archivo en smartdesign3d
smartdesign3d@...
Enviar correo Enviar correo
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo smartdesign3d.

   Archivo     : /un enfoque al modelado 3d.pdf
   Responsable : urbina_raul <urbina_raul@...>
   Descripción : Un enfoque al modelado 3D

Puede acceder al archivo en la dirección

http://mx.groups.yahoo.com/group/smartdesign3d/files/un%20enfoque%20al%20modelad\
o%203d.pdf

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/mx/groups/files

Atentamente,

urbina_raul <urbina_raul@...>

#5 De: smartdesign3d@...
Fecha: Mar, 3 de Feb, 2009 4:20 am
Asunto: Se ha cargado un nuevo archivo en smartdesign3d
smartdesign3d@...
Enviar correo Enviar correo
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo smartdesign3d.

   Archivo     : /TecnoMETAL4D.gif
   Responsable : urbina_raul <urbina_raul@...>
   Descripción : TecnoMETAL 4D

Puede acceder al archivo en la dirección

http://mx.groups.yahoo.com/group/smartdesign3d/files/TecnoMETAL4D.gif

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/mx/groups/files

Atentamente,

urbina_raul <urbina_raul@...>

#4 De: smartdesign3d@...
Fecha: Mar, 3 de Feb, 2009 3:50 am
Asunto: Se ha cargado un nuevo archivo en smartdesign3d
smartdesign3d@...
Enviar correo Enviar correo
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo smartdesign3d.

   Archivo     : /TecnoMETAL 4D
   Responsable : urbina_raul <urbina_raul@...>
   Descripción : 4D desarrollado e integrado en AutoCAD, representa la solución
ideal por Estudios de Ingeniería, Estudios técnicos y Carpinterías que obran en
el planeamiento y realización de las estructuras metálicas, se conforma con las
muchas realidades con extrema flexibilidad gracias a las funciones estudiadas y
optimizadas por el desarrollo de proyectos simples y o complejos.

Puede acceder al archivo en la dirección

http://mx.groups.yahoo.com/group/smartdesign3d/files/TecnoMETAL%204D

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/mx/groups/files

Atentamente,

urbina_raul <urbina_raul@...>

#3 De: smartdesign3d@...
Fecha: Mar, 3 de Feb, 2009 3:45 am
Asunto: Se ha cargado un nuevo archivo en smartdesign3d
smartdesign3d@...
Enviar correo Enviar correo
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo smartdesign3d.

   Archivo     : /TecnoMETAL4D.gif
   Responsable : urbina_raul <urbina_raul@...>
   Descripción : TecnoMETAL 4D

Puede acceder al archivo en la dirección

http://mx.groups.yahoo.com/group/smartdesign3d/files/TecnoMETAL4D.gif

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/mx/groups/files

Atentamente,

urbina_raul <urbina_raul@...>

#2 De: smartdesign3d@...
Fecha: Vie, 30 de Ene, 2009 5:59 am
Asunto: Encuesta nueva en smartdesign3d
smartdesign3d@...
Enviar correo Enviar correo
 
¡Vote hoy mismo! Vea la nueva encuesta del grupo smartdesign3d:


Segun tu experiencia cual es el mejor software de diseño de plantas
industriales?

   o Smart Plant 3D (INTERGRAPH)
   o PDS (INTERGRAPH)
   o PDMS (AVEVA)
   o CATIA (Dassault Systemes)


Para votar, visite la siguiente dirección:

http://mx.groups.yahoo.com/group/smartdesign3d/polls

Nota: No responda a este mensaje. Los votos de la encuesta no se
reúnen por medio de correo electrónico. Para votar, deberá ir al sitio
Web Yahoo! Grupos que se menciona arriba.

¡Gracias!

#1 De: "urbina_raul" <urbina_raul@...>
Fecha: Vie, 30 de Ene, 2009 5:44 am
Asunto: Como se define un modelo 3D?
urbina_raul
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
En computación, un modelo en 3D es un "mundo conceptual en tres
dimensiones".

Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de
vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen
un "mundo" en tres dimensiones.

Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D
es un representación esquemática visible a través de un conjunto de
objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados
(renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación
3d.

Por lo general, el modelo visual suele ser el modelo 3d que las
diseñadores manejan, dejando las fórmulas a procesos computacionales.
Esto es así, porque lo que el modelo en 3d visual representa se
acerca más a la imagen en 3D final que se mostrará al renderizarse.

Existen aplicaciones de modelado en 3D, que permiten una fácil
creación y modificación de objetos en tres dimensiones. Estas
herramientas suelen tener objetos básicos poligonales (esferas,
triángulos, cuadrados, etc.) para ir armando el modelo. Además suelen
contar con herramientas para la generación de efectos de iluminación,
texturizado, animación, transparencias, etc. Algunas aplicaciones de
modelado son 3D Studio Max, Alias, Blender, Cheetah3D, Cinema 4D,
Generative Components, Houdini, LightWave, Maya, MilkShape 3D, modo
Rhinoceros 3D, Softimage|XSI, trueSpace, ZBrush, etc.

El modelo en 3D describe un conjunto de características que, en
conjunto, resultarán en una imagen en 3D. Este conjunto de
características suele estar formado por objetos poligonales,
tonalidades, texturas, sombras, reflejos, transparencias,
translucidez, refraxiones, iluminación (directa, indirecta y global),
profundidad de campo, desenfoques por movimiento, ambiente, punto de
vista, etc.

Mensajes 1 - 21 de 21   Más reciente  |  < Más reciente  |  Más antiguo >  |  Más antiguo
Avanzado

Copyright © 2009 Yahoo! Inc. Todos los derechos reservados.
Política de privacidad - Términos del servicio - Reglas - Ayuda